window는 context 안 갖고 있고, 플랫폼 별 window에서 PlatformWindow로 구현을 해줌
팩토리 패턴으로 만들 수 있도록 함
app같은 경우에는 context
그래픽스는 논리적으로 여러 개를 컴파일 할 수 있음
플랫폼 별로 빌드해 둘 예정. 언리얼은 동적으로 dll을 바꾸는 방식
TODO
factory 패턴, 빌드 옵션 dll
경로 바로 쓸 수 있도록 프로젝트 속성에 추가했음. 아마 추가 포함 디렉토리인듯
googletest 런타임 라이브러리 스레드 속성 오류 관련 질문
debug MDd
Release Md
3주차 숙제